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爆火网络的面部折叠度究竟是什么

  随着审美意识的提高,经常会有人问:“为什么我do了双眼皮和鼻子,还是感觉不好看呢?每次拍照都觉得自己不够上镜?我的脸也不大呀,但一拍合照就很显脸大。


  其实「不上镜」的底层原因:面部折叠度低。


  什么是面部折叠度?


  折叠度高的脸,看起来更加往里收,正面能够看到的留白较少,比较显脸小,侧脸看起来就更加纵深,因此上镜效果会更好;折叠度低的脸,整体是往外摊开的,看着显脸大,侧脸更扁平。(面部折叠度不决定美丑,只会影响立体度和上镜感)。


  上面部:额角到眉峰,差距越小折叠度越高;


  中面部:颧骨最高点到下巴边缘,差距越小折叠度越高;


  下面部:看下颌角形成的角度越小,折叠度越高。


  如何提高面部折叠度?


  面部凡是有转折的地方就会有明暗差别,从而形成层次感也就是我们说的折叠度、立体感。光影线将面部划分成光区和影区两部分,光区是正面看到的内轮廓,影区是逐渐后折的外轮廓。可以通过重塑明暗对比来调整面部视觉面积和立体感。


  外轮廓-影区


  通过填充提升、抚平凹陷减小面宽,与内轮廓的衔接自然,改变光影线走势。


  光影交界线


  光影线上的高光点与面部支撑点息息相关,都需要我们更为立体的骨骼突出,通过填充塑造光影线实现轮廓提升固定。


  内轮廓-光区


  内轮廓包含眉、眼、鼻子、眉骨、额头等T区轮廓。对这些支撑部位进行填充塑造,不仅能增加面部折叠度,让面部的高低点错落有致,视觉上也会改善我们颧骨外凸的情况。


  以上部位都可以借助一些填充材料进行一些支撑性填充,增加面部高光点,来达到面部折叠度增加,从而看上去面部更加立体、小巧。在填充材料的选择上既要考虑到填充功效又要考虑其支撑性以及组织相容性。


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